Наконец-то! Свершилось! Нашел таки компьютерную реализацию нормальных русских шашек (точнее, шашек по русским правилам, доска все же 8x8) — QCheckers aka KCheckers. Всерьез пока не играл, только одну партию с новичком — стоило зевнуть, и он меня чуть не обыграл — еле к ничьей свел. В свое оправдание могу сказать, что последний раз играл лет десять назад.
June 16th, 2009
«Попытка мошенников продавать переименованный Blender не удалась»:
|
Интересно, убрать-то они убрали, но по идее FSF может с ними судиться, штрафануть там, например... Хотя, вероятно, овчинка выделки не стоит — я тут не слишком разбираюсь.
Балуюсь тут игрушкой — многопользовательской стратегией «Outer Space»... И навела она меня на мысль: а ведь в подобных играх можно радикально уменьшить загрузку серверов, вынеся обсчет ботов на клиента — разных ботов — вообще. Т.е. распределенные вычисления a-la SETI@Home применить. Интересно — я один такой умный или это вовсю уже давно используется?
upd: А если развить мысль дальше — p2p-game, где сервер выполняет лишь роль трекера...