March 2021

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
2829 3031   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Saturday, August 4th, 2007 10:59 am

Входит в дистрибутив KDE в составе пакета “kdegames”.

Лицензия GNU GPL [v2]
Copyright © 2000 Мартин Р. Джонс (Martin R. Jones)
Copyright © 2001–2005 Филип Родригес (Philip Rodrigues)
Издание 2.3 (2005-01-18)
Перевод на русский язык: Валя Ванеева

Известная и очень простая игра. Игрок управляет маленьким звездолётиком, который забрёл в пояс астероидов с целью его очистить (ага, в Сибирь — снег убирать, лопатой…). Большие камни хаотично крутятся-вертятся вокруг и норовят нашего героя пришибить. А он, в свою очередь, отстреливается. При попадании нормальный астероид не исчезает, а поначалу разваливается на несколько мелких…

Астероид самого мелкого калибра после расстрела исчезает и может оставить бонусный значок — топливо, блок защиты или тормоза, которые можно брать, а можно не брать — бонус, он и в Африке бонус. А вот расстреливать всё, что, в отличие от бонусов движется, обязательно нужно, поскольку именно в очистке игрового поля от летающих каменюк и состоит цель игры.

Игра достаточно забавная (и симпатично прорисованная), чтобы потратить на неё несколько минут, однако моего терпения на то, чтобы научиться играть, раз от раза не хватает. Возможно, просто не мой жанр.

Фишечка: топология игрового поля — псевдотор, что придаёт игре некоторую медитативность.

Замечания: я бы рекомендовал разработчикам заменить астероиды на орбитальный мусор — в этом случае игра будет воспитывать в подрастающем поколении понимание необходимости убирать за собой (и вообще экологическое мышление), а не вандализм в отношении каменных памятников истории Солнечной Системы, до охраны которых ЮНЕСКО пока не дотянулось по техническим причинам.